パフォーマンス測定ってなに?ゲーム作りの裏側を大公開!

プロジェクト実行

概要

ゲームを作るとき、キャラクターがサクサク動くか、画面がカクカクしないか、めっちゃ気になるよね!そんなゲームの動き方を数値で測るのが「パフォーマンス測定」なんだ。この記事では、ゲームを作る上で超重要なパフォーマンス測定について、女子高生目線でわかりやすく解説していくよ!

説明

例えば、大好きなキャラクターがモッサリ動いたらガッカリするでしょ?でも、パフォーマンス測定を使えば、どこを直せばサクサク動くようになるか、数値でわかるんだ。ゲームが面白いかどうかを測るのも、パフォーマンス測定の一つなんだよ。

パフォーマンス測定ってどんなことをするの?

  • ゲームのスピードを測る: キャラクターがどれだけ速く動けるか、画面がどれだけスムーズに切り替わるかなどを測るよ。
  • ゲームの重さ(負荷)を測る: ゲームを動かすときに、パソコンやゲーム機がどれくらい頑張っているか(負荷がかかっているか)を測るよ。
  • ゲームの面白さを測る: ゲームをプレイした人がどれだけ楽しんでいるか、どこでつまづいているかなどを測るよ。

パフォーマンス測定をするための道具

特別な道具を使って、ゲームの動きを細かく測るんだ。例えば、ゲームの処理速度を測るツールや、画面が1秒間に何回切り替わるかを測るツールなどがあるよ。有名なツールとしては、Unity ProfilerやUnreal Engine Insightsなどがあるんだ。

パフォーマンス測定が大事な理由

  • もっと面白いゲームを作れる: パフォーマンス測定で得られたデータをもとに、ゲームのここを直せばもっと面白くなる!ってことがわかるんだ。
  • ユーザーに喜んでもらえる: パフォーマンスが良いゲームは、カクカクしたりフリーズしたりしないから、みんなに楽しんでもらえるんだよ。
  • プロのゲームクリエイターへの一歩: パフォーマンス測定は、プロのゲームクリエイターになるために必要なスキルの一つなんだ。

まとめ

パフォーマンス測定は、ゲームを作る上でとっても大切な作業なんだ。ゲームをもっと面白くしたい!って人は、ぜひパフォーマンス測定について学んでみてね。

参考Webサイト

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